•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 현재 로그인 회원만 편집이 가능한 상태입니다. (비회원 편집요청 이용)

  • 가입 시 인증 메일이 안 보이는 경우 스팸함을 확인해주세요.
[주의!] 문서의 이전 버전(에 수정)을 보고 있습니다. 최신 버전으로 이동
超攻合神サーディオン

목차
1. 개요2. 스토리3. 소설판 스토리4. 로봇 소개5. 스테이지 설명6. 그 외

1. 개요 [편집]


TV CM.

1992년 3월 2일 아스믹에서 발매된 슈퍼 패미컴 쿠소게. 그 이유는 이 게임을 중장기병 레이노스중장기병 발켄1&2와 비교하면 희대의 쓰레기이기 때문이다. 동시대 게임인 위의 작품들과 비교하면 입에서 특수문자가 나온다.

징르는 ARPG이며 레벨업도 된다.

엄청난 인력과 돈을 쏟아부았음에도 망했다.[1] 위의 광고 영상을 보면 알겠지만 애니메이션 계획까지 있었다.[2]

수많은 인력을 갉아먹고 만들어낸 쿠소게 리뷰.# 다만, 해당 블로거는 일베저장소 이용자인지 난데없이 노무현 운지 드립이 나오니 유의할 것.

2. 스토리 [편집]

일본판과 영문판이 서로 다르다. 더군다나 오프닝은 데이터 리셋을 하지 않는 한 다시는 못보니 주의할 것.

일본판은 누군가의 독백이다.[3] 영문판은 서로 싸우는 3개의 별에서 생체병기로 되어있는 별이 3개의 별을 침략하는 내용이다.

요약하자면 3개의 별에서 각자 전투기를 만들고 그 3개의 전투기가 합체하는 내용이다. 중간에 3호기 파일럿이 사망하고 나머지 2명이 살아남아 자디온으로 변신해 싸우는 내용이다.

결말은 찝찝한 기분 속에서 끝나는 피로스의 승리다.[4]

3. 소설판 스토리 [편집]

소설판도 존재하는데 이 게임의 프리퀄이며 무려 8000년 전 이야기를 다루고 있다. 치열한 싸움 끝에 침략한 별은 도망가고 본편인 게임 시점에서 자디온의 전투기만 남아 남은 생존자 2명과 합체한다.

4. 로봇 소개 [편집]

게임상에서 나오는 로봇. 옆의 괄호는 제작한 행성.

초공합신 사디온/플레이어 로봇 항목으로.

5. 스테이지 설명 [편집]

일본판과 영문판의 난이도가 다르다. 그것이 이 게임의 쿠소게가 되는데 기여한 부분이다.

초공합신 사디온/스테이지 항목으로.

6. 그 외 [편집]

  • 무지하게 인력을 갈아넣고 돈지랄을 했다는 증거로는 메카 디자인은 건담의 디자이너 중 한 명인 카토키 하지메이며 음악은 타나카 코헤이가 담당했다. 이렇듯 외적인 면에서는 좋은 평을 받았지만 정작 중요했던 게임의 완성도는 매우 구렸다.
  • 별의 로봇들이 소녀의 시체를 신처럼 모시고 자율적으로 사는 것은 만화 아우터 존의 어떤 에피소드를 생각나게 한다.
  • 초공합신 자디온을 제작한지 3년 후에 카토키 하지메는 전뇌전기 버추얼 온의 메카닉 디자이너를 맡는데 이게 대박이 나버렸다. 그리고 이 게임은 자디온과는 달리 망하라고 만든 게임이었다.
[1] 웃긴 점은 아로마는 도산했지만 아스믹은 게임 사업만 접는 선에서 끝났다. 심지어 아직도 살아있는 회사다.[2] 그러나 이들 중 게임과 애니메이션이 연동된 것은 동화총사 아카즈킨 뿐이다.[3] 게임의 엔딩을 본다면 누구의 독백인지 짐작이 가능할 것이다.[4] 3개의 별 중 하나는 사람이 살기에 어려운 별이 되어버려 그 별의 생존자들은 다른 별로 이주한다.